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神途:职业之间有克制关系,其中的秘密有谁懂

发布日期:1970-01-01 08:00:00 作者:wangchong 官网:www.677st.com

神途里有战、法、道三种职业,它们各自都有鲜明的特点和数量众多的玩家群体。很多玩家总是喜欢拿这三种职业作比较,非要比出个高低,可从来没有争论出一个让大家都信服的结果。其实就游戏运营方来说,它一定会努力做到让神途的三职业相对平衡,否则就会出现某个职业大热,某个职业过于冷门的情况,所以三职业之间肯定会存在互相克制关系的。对于资深老玩家来说,相同等级装备的角色可比性不大,主要还是看重玩家个人的操作水准。

一般来看,战士是大多数玩家公认的pk最强职业,不但血厚,而且还有足以秒人的爆发伤害。法师好在有个流光护盾,对战士的物理攻击有一定的防御作用,然而这也不是次次都能灵验,若是战士装备不错,直接破盾再补上一个烈焰,血脆的法师大概率会挂掉,攻击带有石化戒指的战士也是法师的克星。法师靠技能吃饭,远程攻击很舒服,可近身能力却很弱,容易被蛮力冲锋突脸的战士干掉。

当然,刚才我们就说了玩家的个人操作最为重要。如果战士玩家是高手的话,迅速卡到法师的位置再将其秒掉一点问题没有。但法师其实也可以走位进行反制,地上直接铺满火海,紧追不舍的战士若是技术不行,很可能会被耗死。攻沙时,其实法师的范围输出非常重要,这一点是战士不能比拟的。

道士是非常形象的万金油职业,前期发育打宝非常轻松,在PK方面,道士血量强于法师,很少会被一刀秒掉,可道士没有啥爆发伤害,只能慢慢打消耗。道士的输出主要依赖宝宝,如果碰上会杀生术的法师,道士很可能会被克制死,因为法师的杀生术可以直接秒杀道士的宝宝。另外法师的流光护盾足以抗住道士的火符伤害,技能冰爆漩涡更是能让道士无处躲藏。

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